明日方舟里,LS-6比LS-5更赚,判断标准是单位理智获得的作战记录经验。LS-5消耗30理智,固定获得3张高级作战记录、1张中级作战记录和1张初级作战记录,合计7400点经验;LS-6消耗36理智,固定获得4张高级作战记录和2张中级作战记录,合计10000点经验。换算下来,LS-5约为246.67经验每理智,LS-6约为277.78经验每理智,后者高出约12.6%。因此,只要队伍能够稳定完成LS-6并保存代理指挥,优先刷LS-6才是更高效的选择。
![明日方舟ls5和ls6哪个赚[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d4af10f726.01481668.png)
两关放在相同理智下比较,差距会更加直观。180理智可以刷6次LS-5,得到44400点经验;也可以刷5次LS-6,得到50000点经验,后者多出5600点经验,相当于额外获得两张高级作战记录和部分中级作战记录。LS-5的优势主要是门槛较低、单局消耗少,适合刚培养出一批精一干员的玩家过渡使用;LS-6推荐精二20级左右的队伍,敌人强度明显更高,若输出、阻挡和治疗不足,代理过程中容易出现漏怪或干员倒下,收益优势也会因此失去。
![明日方舟ls5和ls6哪个赚[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d4af47eab0.44591578.png)
刷LS-5时,常见阵容是两名先锋、两名重装、两名医疗、两名远程输出,利用击杀回费的机制快速铺开干员。中路优先放置能够持续清杂的术师或群攻近卫,重装负责挡住高防敌人,单体狙击则用来处理较远位置的目标。LS-5的关键不是追求极限伤害,而是让费用循环稳定,避免因为先锋撤得过早导致后续重装和医疗无法及时部署。对于练度不足但已经能三星通关的玩家,先把自动代理调到稳定,再逐步替换低练度干员,比强行挑战LS-6更适合。
LS-6的阵容重点转向法术输出和持续治疗。关卡中有重装防御者、法术大师、碎岩者以及复仇者等敌人,单靠物理输出容易出现伤害不足,建议至少安排一名高练度单体术师或群攻术师,并准备一名能稳定承受压力的重装。开局利用先锋快速回费,随后部署医疗和术师;面对碎岩者、复仇者等高威胁单位时,不要让脆皮干员承担阻挡,必要时通过减速、沉默、快速复活或高台火力分担压力。LS-6每击杀敌人可额外获得部署费用,清杂效率越高,后续布阵就越顺。
如果目标是培养新干员,推荐先看仓库缺口再决定关卡:缺经验且能稳定代理LS-6,就集中刷LS-6;只能稳定刷LS-5,就先刷LS-5,不必为了理论收益反复手动赌关。若真正短缺的是龙门币,LS-5和LS-6都不是最佳选择,应改刷CE-6,36理智固定获得10000龙门币,单位理智收益同样达到277.78。综合养成效率来看,LS-6负责长期经验积累,LS-5负责前期过渡和低门槛补充,二者并非完全互斥,但在通关稳定的前提下,LS-6始终是更值得投入理智的关卡。
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